Little Nightmares вики
Advertisement
Little Nightmares вики

Эта статья была создана для того, чтобы показать элементы игры Little Nightmares и его дополнения Тайны Чрева, которые были изменены или убраны. Но поскольку эти элементы не попали в финальную версию, их нельзя принимать за канон.

Оригинальная версия игры[]

Оригинальное название Little Nightmares[]

B-s-UfRXIAEEyCD

На раннем этапе разработки игра называлась Hunger (рус. Голод), что явно указывало на Шестую, которая испытывала его на протяжении всего сюжета. Но когда у игры появился издатель, название Hunger было заменено на Little Nightmares (рус. Маленькие Кошмары).

Формат игры[]

В интервью от Tarsier Studios, опубликованном в триста втором выпуске журнала EDGE, упоминалось, что изначально Hunger должен был выйти в формате 2D.[1]

Персонажи[]

Шестая[]

EarlySix-ConceptArt

Шестая моет гостью.

  • Первоначально Шестая должна была быть похищена с большой земли и привезена в Чрево с целью сделать её служанкой[2]. Её задачей была бы мойка гостей, о чём свидетельствует один из концепт-артов, таким образом кратко ссылаясь на аниме Хаяо Миядзаки «Унесённые призраками».
  • Как показано в демо Gamescom 2016, в ранних версиях игры Шестая имела возможность свистеть, чтобы привлекать внимание врагов.[3] Некоторые анимации этой механики всё ещё можно найти в файлах игры. По неизвестным причинам, возможность свистеть была вырезана из геймплея.
  • По ходу разработки Little Nightmares разработчиками был создан ряд анимаций для модели Шестой, которые не были использованы в игре, но несмотря на это, многие из которых до сих пор хранятся в её файлах. Среди них: Шестая берёт Нома на руки, а затем откусывает от него кусок плоти; умирает после того, как Повар ломает ей шею; умирает от голода; попадает под влияние гипноза; пытается передвигаться, будучи пойманной Пиявкой и т.д.[4]

Номы[]

CDQksQUW8AAoVcy
  • Как показано в трейлере Hunger, первоначально Номы должны были носить другой головной убор, похожий на деревянный бочонок, но с длинным носом и щелями для глаз.[5]
  • В более позднем трейлере к игре было показано, что в какой-то момент у Шестой должна была появиться возможность спасти Нома, закрытого в банке, возможно, чтобы использовать его для решения головоломок.[6]
  • На протяжении всей разработки игры у Номов несколько раз менялись записи голоса. Например, в первых трейлерах они издают высокие и неестественно писклявые звуки[5]. Постепенно голоса Номов были переделан, и они стали звучать привычным для игроков урчанием.

Дети[]

Children-Concept-Art

Концепт-арт детей, живущих в Чреве.

  • Существует концепт-арт, на котором изображены эскизы пятерых детей, из которых только два были использованы для создания 3D-моделей. Первым ребёнком, не вошедшим в игру, является мальчик с зачёсанными назад волосами и в тюремной форме. Вторым является девочка с длинными волнистыми волосами и в платье, похожем на ночную пижаму. Третий ребёнок, мальчик, изображён с кудрявыми волосами, рваной рубашкой и штанами до колен.

Сторож[]

  • Как видно в трейлере игры Hunger, раньше Сторож должен был преследовать Шестую почти на всех локациях, вплоть до Гостевой зоны[5]. Также на некоторых скриншотах и концепт-артах он присутствует в своей квартире, пытаясь поймать Шестую, однако в финальной версии игры Сторож не появляется там. Предположительно, это было убрано по той причине, что Сторож слишком часто появлялся бы в кадре, таким образом смещая других врагов на задний план.
  • Первоначально Сторож должен был поймать голодную Шестую, не используя клетку, с помощью наживки.[7]

Пиявки[]

  • В файлах игры можно найти неиспользованные анимации, которые показывают, что первоначально Пиявки могли использовать свои ноги, чтобы ходить, бегать, стоять и даже вставать на сопло. Они были убраны по неизвестным причинам, вероятнее всего из-за того, что игрок мог бы перепутать Пиявок с другими существами. Некоторые анимации можно посмотреть здесь.

Повара-близнецы[]

  • На ранней стадии в игре Повара имели немного другой внешний вид. Их кожа должна была быть не такой бледной, а также у них не было волос.[5] Кроме того, Поваров должно было быть трое, а не двое, как в финальной версии. Это можно заметить на раннем концепт-арте, представленном ниже.
  • В файлах игры сохранились некоторые анимации для Поваров, которые не были использованы в игре. Некоторые из их действий, которые должны были воспроизводиться: Повар достаёт из-под своей маски жука; вытирает пол; крутит шкив; поднимает или передвигает предметы с помощью верёвки; ломает Шестой шею[4].

Обувной монстр[]

В демо-версии, представленной на Gamescom 2016, дом Обувного монстра находился не в Логове, а на Кухне, куда Шестая попала бы через комнату с мясорубкой.[3]

Коридорный[]

  • Раньше в игре должен был быть ещё один персонаж, одетый как швейцар. Похоже, его задачей было обслуживание гостей, а также следить за Чревом через двусторонние зеркала. Внешне он довольно тощий и высокий, а его лицо похоже на расплавленную свечу. Судя по тому, что он был представлен на Gamescom 2016, Коридорный имел бы ключевую роль врага.[8] Существует предположение, что данный монстр во франшизе всё-таки имеется, просто не появляется, на что также намекает игрушка в виде него в мобильной версии игры.

Персонажи с портретов[]

  • До того, как игра Little Nightmares была выпущена, многие портреты, которые используются для фона, были помещены в код игры. Некоторые из них были удалены после добавления в код, однако при восстановлении файлов можно получить полноценные портреты персонажей. Среди них можно заметить странных монстров, подобных тем, что можно встретить в игре на портретах, антропоморфную свинью, хищного животного, напоминающего медведя, и убитого моржа посреди окровавленной воды.

Портрет персонажа с головой свиньи виден в игре на одной из газет.

Локации[]

Тюрьма[]

Логово[]

  • В некоторых трейлерах, скриншотах и концепт-артах было показано, что Сторож должен был присутствовать в своей квартире.

Кухня[]

  • В демо игры было показано, что раньше Шестая должна была попасть на Кухню через спальню Поваров, встретив небольшую группу Номов в ней. В отсеке отсутствовали бы туалет и кладовая, через которую Шестая в финальной версии игры попадает на Кухню.[3] Вентиляция, расположенная в комнате с мясорубкой, должна была привести в дом Обувного монстра.
  • По первоначальному сюжету Сторож должен был напасть на Шестую в посудомоечном зале.[5]

Гостевая зона[]

  • На ранней стадии разработки Гостевая зона должна была быть оформлена, предположительно, в аристократическом стиле, а не в японском, как в финальной версии игры. В трейлере Hunger было показано, что Шестая попала бы туда до или после того, как в ней побывали Гости. Свой путь она могла бы продолжить, забравшись на рояль, подвешенный над столами. В какой-то момент героиню должен был начать преследовать Сторож.[5]
  • Ещё в одном трейлере было показано, что Шестая должна была пройти в Гостевую зону через подполье прямо под гостями.[7]

Покои Хозяйки[]

Тайны Чрева[]

  • В трейлере к третьей главе DLC Резиденция было показано, что первоначально Покои Хозяйки должны были быть немного светлее и изящнее. Например, вместо разбитых статуй в галерее должны были стоять скульптуры, похожие на статуэтки Хозяйки, коридор, ведущий в кукольную комнату, выглядел чище и светлее из-за включённого повсюду света, Хулиган, изображённый на картине в комнате для писем, был нарисован в полный рост, а разбитое зеркало, в которое Хозяйка глядит почти на протяжении всей главы, и вовсе бы отсутствовало.[9]
  • Один из концепт-артов показывает, что в Резиденции должно было быть размещено семейное древо Хозяйки, состоящее из портретов её самой и её предков.

Баня[]

  • Баня — это фрагмент неизвестной локации, который появляется только на одном концепт-арте. Неизвестно, какую бы она играла роль в сюжете и действительно ли она должна была быть в игре.

Неизвестные локации[]

  • Ниже приведены скриншоты локации или локаций, которые не были замечены в финальной версии Little Nightmares. Предположительно, многие их них, если не все, показывают места из ранних версий Тюрьмы и Логова. Локация с фонарём предположительно встречается в первой серии комиксов в первом выпуске.

Интересные факты[]

  • Несмотря на то, что данный контент был вырезан из игры, часть его можно найти в файлах, ранних версиях игры или даже просто за пределами игровой карты.
  • Более того, его, либо же отсылки на него, можно канонично встретить в других играх серии, а также комиксах. Так, например, в Very Little Nightmares можно отыскать портреты детей (в том числе и нереализованных), планировавшихся для Little Nightmares, куклу в виде, как минимум, одного из них, а также шкатулку с игрушкой в виде Коридорного.

Примечания[]

Advertisement