Эта статья была создана для того, чтобы показать элементы игры Little Nightmares и его дополнения Тайны Чрева, которые были изменены или убраны. Но поскольку эти элементы не попали в финальную версию, их нельзя принимать за канон.
Оригинальная версия игры[]
Оригинальное название Little Nightmares[]

На раннем этапе разработки игра называлась Hunger (рус. Голод), что явно указывало на Шестую, которая испытывала его на протяжении всего сюжета. Но когда у игры появился издатель, название Hunger было заменено на Little Nightmares (рус. Маленькие Кошмары).
Формат игры[]
В интервью от Tarsier Studios, опубликованном в триста втором выпуске журнала EDGE, упоминалось, что изначально Hunger должен был выйти в формате 2D.[1]
Персонажи[]
Шестая[]

Шестая моет гостью.
- Первоначально Шестая должна была быть похищена с большой земли и привезена в Чрево с целью сделать её служанкой[2]. Её задачей была бы мойка гостей, о чём свидетельствует один из концепт-артов, таким образом кратко ссылаясь на аниме Хаяо Миядзаки «Унесённые призраками».
- Как показано в демо Gamescom 2016, в ранних версиях игры Шестая имела возможность свистеть, чтобы привлекать внимание врагов.[3] Некоторые анимации этой механики всё ещё можно найти в файлах игры. По неизвестным причинам, возможность свистеть была вырезана из геймплея.
- По ходу разработки Little Nightmares разработчиками был создан ряд анимаций для модели Шестой, которые не были использованы в игре, но несмотря на это, многие из которых до сих пор хранятся в её файлах. Среди них: Шестая берёт Нома на руки, а затем откусывает от него кусок плоти; умирает после того, как Повар ломает ей шею; умирает от голода; попадает под влияние гипноза; пытается передвигаться, будучи пойманной Пиявкой и т.д.[4]
Номы[]

- Как показано в трейлере Hunger, первоначально Номы должны были носить другой головной убор, похожий на деревянный бочонок, но с длинным носом и щелями для глаз.[5]
- В более позднем трейлере к игре было показано, что в какой-то момент у Шестой должна была появиться возможность спасти Нома, закрытого в банке, возможно, чтобы использовать его для решения головоломок.[6]
- На протяжении всей разработки игры у Номов несколько раз менялись записи голоса. Например, в первых трейлерах они издают высокие и неестественно писклявые звуки[5]. Постепенно голоса Номов были переделан, и они стали звучать привычным для игроков урчанием.
Дети[]

Концепт-арт детей, живущих в Чреве.
- Существует концепт-арт, на котором изображены эскизы пятерых детей, из которых только два были использованы для создания 3D-моделей. Первым ребёнком, не вошедшим в игру, является мальчик с зачёсанными назад волосами и в тюремной форме. Вторым является девочка с длинными волнистыми волосами и в платье, похожем на ночную пижаму. Третий ребёнок, мальчик, изображён с кудрявыми волосами, рваной рубашкой и штанами до колен.
Сторож[]
- Как видно в трейлере игры Hunger, раньше Сторож должен был преследовать Шестую почти на всех локациях, вплоть до Гостевой зоны[5]. Также на некоторых скриншотах и концепт-артах он присутствует в своей квартире, пытаясь поймать Шестую, однако в финальной версии игры Сторож не появляется там. Предположительно, это было убрано по той причине, что Сторож слишком часто появлялся бы в кадре, таким образом смещая других врагов на задний план.
- Первоначально Сторож должен был поймать голодную Шестую, не используя клетку, с помощью наживки.[7]
Пиявки[]
- В файлах игры можно найти неиспользованные анимации, которые показывают, что первоначально Пиявки могли использовать свои ноги, чтобы ходить, бегать, стоять и даже вставать на сопло. Они были убраны по неизвестным причинам, вероятнее всего из-за того, что игрок мог бы перепутать Пиявок с другими существами. Некоторые анимации можно посмотреть здесь.
Повара-близнецы[]
- На ранней стадии в игре Повара имели немного другой внешний вид. Их кожа должна была быть не такой бледной, а также у них не было волос.[5] Кроме того, Поваров должно было быть трое, а не двое, как в финальной версии. Это можно заметить на раннем концепт-арте, представленном ниже.
- В файлах игры сохранились некоторые анимации для Поваров, которые не были использованы в игре. Некоторые из их действий, которые должны были воспроизводиться: Повар достаёт из-под своей маски жука; вытирает пол; крутит шкив; поднимает или передвигает предметы с помощью верёвки; ломает Шестой шею[4].
Обувной монстр[]
В демо-версии, представленной на Gamescom 2016, дом Обувного монстра находился не в Логове, а на Кухне, куда Шестая попала бы через комнату с мясорубкой.[3]
Коридорный[]
- Раньше в игре должен был быть ещё один персонаж, одетый как швейцар. Похоже, его задачей было обслуживание гостей, а также следить за Чревом через двусторонние зеркала. Внешне он довольно тощий и высокий, а его лицо похоже на расплавленную свечу. Судя по тому, что он был представлен на Gamescom 2016, Коридорный имел бы ключевую роль врага.[8] Существует предположение, что данный монстр во франшизе всё-таки имеется, просто не появляется, на что также намекает игрушка в виде него в мобильной версии игры.
Персонажи с портретов[]
- До того, как игра Little Nightmares была выпущена, многие портреты, которые используются для фона, были помещены в код игры. Некоторые из них были удалены после добавления в код, однако при восстановлении файлов можно получить полноценные портреты персонажей. Среди них можно заметить странных монстров, подобных тем, что можно встретить в игре на портретах, антропоморфную свинью, хищного животного, напоминающего медведя, и убитого моржа посреди окровавленной воды.
Портрет персонажа с головой свиньи виден в игре на одной из газет.
Локации[]
Тюрьма[]
Логово[]
- В некоторых трейлерах, скриншотах и концепт-артах было показано, что Сторож должен был присутствовать в своей квартире.
Кухня[]
- В демо игры было показано, что раньше Шестая должна была попасть на Кухню через спальню Поваров, встретив небольшую группу Номов в ней. В отсеке отсутствовали бы туалет и кладовая, через которую Шестая в финальной версии игры попадает на Кухню.[3] Вентиляция, расположенная в комнате с мясорубкой, должна была привести в дом Обувного монстра.
- По первоначальному сюжету Сторож должен был напасть на Шестую в посудомоечном зале.[5]
Гостевая зона[]
- На ранней стадии разработки Гостевая зона должна была быть оформлена, предположительно, в аристократическом стиле, а не в японском, как в финальной версии игры. В трейлере Hunger было показано, что Шестая попала бы туда до или после того, как в ней побывали Гости. Свой путь она могла бы продолжить, забравшись на рояль, подвешенный над столами. В какой-то момент героиню должен был начать преследовать Сторож.[5]
- Ещё в одном трейлере было показано, что Шестая должна была пройти в Гостевую зону через подполье прямо под гостями.[7]
Покои Хозяйки[]
Тайны Чрева[]
- В трейлере к третьей главе DLC Резиденция было показано, что первоначально Покои Хозяйки должны были быть немного светлее и изящнее. Например, вместо разбитых статуй в галерее должны были стоять скульптуры, похожие на статуэтки Хозяйки, коридор, ведущий в кукольную комнату, выглядел чище и светлее из-за включённого повсюду света, Хулиган, изображённый на картине в комнате для писем, был нарисован в полный рост, а разбитое зеркало, в которое Хозяйка глядит почти на протяжении всей главы, и вовсе бы отсутствовало.[9]
- Один из концепт-артов показывает, что в Резиденции должно было быть размещено семейное древо Хозяйки, состоящее из портретов её самой и её предков.
Баня[]
- Баня — это фрагмент неизвестной локации, который появляется только на одном концепт-арте. Неизвестно, какую бы она играла роль в сюжете и действительно ли она должна была быть в игре.
Неизвестные локации[]
- Ниже приведены скриншоты локации или локаций, которые не были замечены в финальной версии Little Nightmares. Предположительно, многие их них, если не все, показывают места из ранних версий Тюрьмы и Логова. Локация с фонарём предположительно встречается в первой серии комиксов в первом выпуске.
Интересные факты[]
- Несмотря на то, что данный контент был вырезан из игры, часть его можно найти в файлах, ранних версиях игры или даже просто за пределами игровой карты.
- Более того, его, либо же отсылки на него, можно канонично встретить в других играх серии, а также комиксах. Так, например, в Very Little Nightmares можно отыскать портреты детей (в том числе и нереализованных), планировавшихся для Little Nightmares, куклу в виде, как минимум, одного из них, а также шкатулку с игрушкой в виде Коридорного.
Примечания[]
- ↑ Журнал EDGE, страница 67.
- ↑ Hunger is the new adventure game from LittleBigPlanet Vita's Tarsier Studios
- ↑ 3,0 3,1 3,2 https://youtu.be/h4mjsB4-qOE
- ↑ 4,0 4,1 Little Nightmares — Unused Animations (Part 3, First game)
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Hunger Teaser Trailer
- ↑ https://youtu.be/y27KjX_FRk4
- ↑ 7,0 7,1 https://youtu.be/_JkdZOQomZc
- ↑ https://youtu.be/wwEQDglebto
- ↑ https://youtu.be/irfzOVJR8dY