Злые Глаза — одни из первых врагов, встречающихся в Чреве и в Гнезде. Представляют собой механизмы охранного действия.
Описание[]
Несмотря на то что по всему Чреву и Гнезду встречаются символы глаз, эти являются искусственными устройствами, находящиеся в определённых местах. Вероятно, они предназначены для предотвращения побега заключённых и проникновения злоумышленников. Некоторые Злые Глаза слабо слышны на расстоянии, когда Шестая пересекает пропасть, разделяющую две основные области Тюрьмы.
Little Nightmares[]
Когда Шестая проходит через тюрьму, она натыкается на несколько Злых Глаз, охраняющих это место. Первый из них можно увидеть, когда девочка проходит под мостом, по которому Сторож тащит клетку. Этот Злой Глаз находится наверху, над мостом, и никак не мешает дальнейшему продвижению.
Пройдя через коридоры, девочка натыкается на ещё один Злой Глаз, который уже представляет для неё опасность, осматривая своим взором основной коридор Тюрьмы. Тем не менее, в этом коридоре есть мёртвые зоны, куда свет Злого Глаза не попадает, поэтому Шестой удаётся без проблем пройти мимо него.
Последний Злой Глаз встречается недалеко от выхода из Тюрьмы. Он также осматривает один из коридоров, но действует более активно, так как в этом коридоре из-за качки туда-сюда катается тележка, привлекающая его внимание. Благодаря этой тележке, создающей за собой безопасную зону, Шестая проскальзывает мимо и этого Глаза, после чего данные механизмы в игре не появляются.
Тайны Чрева[]
В самом начале дополнения Беглец проскальзывает мимо Злого Глаза, охраняющего центральный коридор. Впоследствии именно этот Злой Глаз станет первым, от которого будет скрываться Шестая.
В Резиденции один из Злых Глаз стережёт статуэтку Хозяйки, предназначенную для открытия выхода. Когда Беглец берёт эту статуэтку с постамента, Злой Глаз почти сразу открывается, и если мальчик не успеет скрыться за постаментом, обратит его в камень. К счастью, в комнате помимо постамента есть ещё ряд объектов, создающих слепые зоны, благодаря чему Беглецу удаётся сбежать.
Кроме враждебного Злого Глаза в Резиденции появляются ещё и глаза, предназначенные для головоломок. Один такой сторожит одну из статуэток. В отличие от остальных, этот механизм не светит и не обращает существ в камень — при включении он запускает ловушку, которая закрывает выход из комнаты и опускает потолок, раздавливая всех недоброжелателей. Но Беглецу удаётся обмануть и эту охранную систему, подменив настоящую статуэтку деревянной копией, пока глаз опускал потолок. Ещё четыре глаза-механизма появляются на верхнем этаже Резиденции, где они предназначены для открытия двери в картинную галерею. Чтобы её открыть, Беглец настроил замысловатое устройство так, чтобы его свет начал светить в эти глаза, после чего те закрылись.
Very Little Nightmares[]
После того как Девочка в жёлтом дождевике покинет чердак, она окажется в комнате, которую охраняют Злые Глаза, вращающиеся с разной скоростью. Можно заметить, что до главной героини здесь уже погибло четыре ребёнка. Примечательно, что четвёртый из них застыл в очень странной позе, отшатнувшись от двери, будто он почти до неё добежал, но в этот момент из этой двери кто-то появился. Девочке придётся применить смекалку и реакцию (особенно возле второго Злого Глаза), чтобы пройти это испытание.
Механика[]
Злые Глаза медленно разглядывают комнаты, в которых они расположены, медленно вращаясь между тремя направлениями: слева, в центре и справа. Любое органическое существо, попавшее в луч света, постепенно превратится в камень. Если глаза застали игрока на свету, у него останется всего несколько секунд, прежде чем персонаж остановится и окаменеет, что приведёт к окончанию игры. Злые Глаза чувствительны к движению и будут фокусировать свой свет на любом движущемся объекте, пока он снова не станет неподвижным или не покинет линию обзора. Это видно, когда Шестая во второй раз сталкивается со Злым Глазом, следящим за движениями уборной тележки.
Света Злых Глаз, однако, можно избежать. Игрок может примерно рассчитать время поворота глаз и спрятаться в тени до того момента, как луч света будет направлен на него. Также можно максимально близко приблизиться к стене, на которой установлены Злые Глаза, и вообще обойти их луч света (это не сработает со Злым Глазом, который расположен в библиотеке Хозяйки, и со Злыми Глазами в Very Little Nightmares).
В Very Little Nightmares Злые Глаза имеют разные такты атаки. Важно учитывать, что под светом Глаз Девочка успеет пробежать ровно одну клетку, что может помочь, если её всё же засекли. Также следует обратить внимание, что окаменевшие дети укрытием здесь не считаются.
Способности[]
- Взгляд Горгоны: включившиеся Злые Глаза испускают неизвестный свет, который при контакте с живым существом постепенно обращает его в камень.
- Наблюдение (вероятно): возможно, через Злые Глаза можно вести наблюдение, как через обычные глаза-камеры.
Теории[]
- Если присмотреться, то можно заметить, что вокруг Шестой, Девочки в жёлтом дождевике или Беглеца, когда они попадают под взгляд Злого Глаза, появляются странный эффект, внешне напоминающий способность поглощения жизни, которое используют Хозяйка и Шестая (после победы над первой). Из этого можно предположить, что Злые Глаза не только обращают детей в камень, но и вытягивают из них душу.
- В «Тайнах Чрева» можно заметить в покоях Хозяйки статуи детей. Существует теория, что это не кто иные, как дети, окаменевшие от Злых Глаз при неудачной попытке побега, которых в дальнейшем доставляют Хозяйке, использующей их, как предметы своего интерьера.
Баги[]
- Игровая условность: попавшая под свет Злого Глаза рука или нога персонажа не окаменеет, а сам глаз не обратит на главного героя/героиню внимания. Чтобы Злой Глаз среагировал, ребёнку надо полностью оказаться на свету.
- Игровая условность: если под светом Злого Глаза окажется Ном или любой ребёнок, не являющийся протагонистом, с ним ничего не случится (например, в DLC Тайны Чрева с помощью консольных команд или багов можно заставить девочку с фонариком пробежать под светом Злого Глаза, и с ней ничего не произойдёт).
Факты[]
- Название Злых Глаз подтверждается в файлах игры, где они подписаны как «EvilEyeTrap» («ЗлойГлазЛовушка»/«ЗлобоглазЛовушка»/«ЗловещийГлазЛовушка»). Что примечательно, данный механизм скорее является стражем, нежели ловушкой, исключая разве что Злой Глаз в покоях Хозяйки.
- Во французском переводе игры данный противник обозначается как «Les Yeux de surveillance», что дословно переводится как «Зоркий Глаз».
- Предположительно, Злые Глаза основаны на страхе детей оказаться замеченными строгими взрослыми[1].
- Возможно, Злые Глаза были основаны на способностях Медузы Горгоны — греческого чудовища, известного тем, что превращает людей в камень, если они вступают с ней в зрительный контакт.
- С другой стороны, они могут быть основаны на английском эвфемизме «Evil Eye» (рус. «Дурной Глаз» либо «Порча»), которым обозначают сглаз или порчу.
- Злые Глаза никак не действуют на жителей Чрева и, вероятно, Гнезда. Это показано, когда Шестая подходит к стенам Тюрьмы. Вдали можно заметить, как Злые Глаза направлены на Сторожа, идущего с клеткой через мост, но их свет не причиняет ему никакого ущерба. Также единственные Злые Глаза в Гнезде, которые может встретить игрок, расположены в коридоре, через который должен проходить Умелец, а это значит, вероятнее всего, что жители Гнезда так же неуязвимы для этих механизмов.
- Превращая жертву в камень, Глаза превращаются в таковой и её одежду, однако если та будет нести в руках некий предмет, то он не окаменеет.
- Окаменевшие дети не смогут спасти персонажа от гибели, если его засёк Злой Глаз.
- Первоначально в Little Nightmares II должен был появиться аналогичный противник — Телевизионный глаз, который иногда появлялся бы в мерцании белого шума в некоторых телевизорах и осматривал округу, убивая всех попавших в его поле зрения.
- В Very Little Nightmares при сборе всех шкатулок под первым Злым Глазом откроется тайная комната, которую также можно использовать как укрытие.
- На данный момент Злые Глаза — единственный представляющий непосредственную угрозу механизм во франшизе, не считая капканов Охотника.