Little Nightmares вики
Little Nightmares вики
Advertisement
Little Nightmares вики

Убежище — это название второй части DLC Тайны Чрева, а также вторая локация, через которую проходит Беглец, пытаясь установить контакт с Номами.

Описание[]

Убежище состоит из темниц и подвалов, где хранится огромное количество угля. Во время своего путешествия Беглец находит в нём Номов и узнает, что это их убежище, где они поддерживают работу печи, ответственной за выработку энергии для функционирования Чрева.

Прохождение[]

После того, как Беглец выберется из свёртка на крюке, идите направо. Там, в освещённой комнате, вытащите Нома, застрявшего в трещине, и обнимите его. После этого подкиньте его к ручке двери, чтобы Ном открыл дверь. Дойдя до водонапорной двери, вытащите второго Нома из ящика картотеки и забросьте его вместе с первым на стол, чтобы они скинули ящик, и вы смогли выпустить третьего Нома из клетки. Вчетвером вы откроете дверь и дойдёте до печи, поддерживающей работу Чрева. Активируйте её нажатием на рубильник.

Следующей задачей Беглеца будет сбор всех Номов на этой локации, чтобы заправить печь углём и активировать подъём на верхний этаж. Всего у него три пути, по которым надо пройтись, но только через два из них можно собрать Номов.

Первый путь расположен на самом верхнем ярусе слева. Попав в комнату надо попрыгать по полу в том месте, где скрипят доски, чтобы проломить его. Из-за громкого шума в комнату зайдёт Сторож, но он не заметит Беглеца и уйдёт в мастерскую. Далее вам надо под полом пройти в дальнюю комнату, нажать на рубильник, расположенный над верстаком, кинуть игрушечную обезьянку и, пока Сторож отвлекается на его звук, включить в мастерской циркулярную пилу. После этого, пока она шумит, надо быстро бежать назад в комнату и открыть с помощью шкива люк, ведущий на нижний этаж.

Для начала надо пойти направо и освободить Нома из банки, стоящей на полке. Чтобы это сделать, нужно просто попрыгать на столе - он будет повторять ваши действия, пока банка не упадёт и не разобьётся. Далее нужно побежать влево, подбросить Нома к лестнице, чтобы она съехала вниз, подняться и спустить с верхнего яруса вагонетку с помощью шкива. Заберитесь по ней на ящики около двери, пролезьте через вентиляционное отверстие и поймайте Нома, спрятавшегося в куче угля, и выкиньте его к конвейеру. После этого с его помощью активируйте конвейер, чтобы попасть к третьему Ному. Тот забежит в другой конвейер, но он выпадет оттуда в ту же кучу угля, когда вы активируете аналогичный конвейер, нажав на его рубильник, запрыгнув на вагонетку рядом. Обнимите его и вытащите из ямы с углём.

Собрав всех трёх Номов, Беглецу надо вместе с ними повезти по рельсам вагонетку с углём. Докатите её до шкафа и заберитесь по его полкам к отверстию в стене, чтобы с другой стороны открыть дверь. Затем столкните вагонетку прямо на заколоченный проход, чтобы проломить его. В открывшейся комнате Номы должны встать на люк для подачи угля, а вам останется только спуститься вниз и открыть его, потянув за верёвку. Отведите выпавших Номов к печи.

Второй путь приведёт вас на склад угля, где вы сможете найти двух Номов - один из них застрянет в щели картотеки, а другой запрыгнет в люк, который можно легко открыть. Забравшись по лестнице и попав в комнату с лифтом, можно заметить, что один из двух предохранителей перегорел, поэтому Беглец не сможет подняться на второй этаж, пока не найдёт замену. Для этого надо пройти через дверь в коридор и, осторожно крадясь рядом с появившимся Сторожем, дойти до комнаты с письменными шкафами. В одном из них будет стоять стул, который надо пододвинуть к шкафу с полками и залезть наверх. Пройдя ещё дальше вы дойдёте до помещения, где на полке лежит исправный предохранитель. Благодаря его свету вы сможете ещё раз пройти мимо Сторожа, не используя фонарик.

Активировав лифт и поднявшись на верхний этаж, вас встретят Номы, которые убегут в соседнюю комнату. Двух Номов можно найти в ящике поваленной картотеки, но они не дадутся в руки сразу. Один побежит к ящикам и спрячется в тени, а другой будет бегать вокруг сложенных картонных коробок. Третий Ном будет стоять на столе в самом углу комнаты. Чтобы к нему попасть, надо с разбегу запрыгнуть на тележку с колёсиками и доехать на ней к цели. Собрав всех трёх Номов, подбросьте каждого к подвесной ручке и подставьте ящик под открывшуюся дверь. После этого их надо довезти на лифте вниз и открыть дверь, нажав с помощью одного из Номов на рычаг.

Наконец, собрав всех рабочих и поднявшись на подъёме для угля, надо пойти направо в комнату, где стоит ящик, преграждающий вам путь. Вам помогут его убрать Номы, закончившие работу, после чего вы сможете пройти через их убежище и запрыгнуть на крышу лифта, на котором в тот момент будет ехать Хозяйка.

Обзорная комната[]

Как и в основной игре, получение доступа к обзорной комнате не является необходимым условием для прохождения игры, однако, с его помощью можно активировать пасхалку, посмотрев места, уже посещённые игроками в основной игре. Её можно найти на складе угля, куда Беглец попадает через мастерскую Сторожа. Когда ему понадобится спустить вагонетку с верхнего яруса, идите влево, где будет проход в секретную комнату. В ней окажется массивный экран в форме глаза, который, судя по его состоянию, уже давно заброшен. Его можно активировать с помощью кнопки, благодаря чему вы увидите некоторые места Логова, пока при четвёртом нажатии глаз не покажет Шестую в доме Обувного монстра.

Факты[]

  • Здесь игрок может узнать, что именно Номы создают те рисунки, которые можно увидеть на протяжении всей игры.
  • В убежище Номов Беглец может заметить, что они отбрасывают тени детей.

Галерея[]

В игре[]

Комната с Глазом-Камерой[]

Концепт-арты[]

Постеры[]

Локации мира Little Nightmares
Места

ЧревоГнездоБледный ГородСпираль

Локации Little Nightmares

ТюрьмаЛоговоКухняГостевая зонаПокои ХозяйкиГлубиныУбежище

Локации Little Nightmares II

ПустошьШколаБольницаБледный Город (глава)Чёрная башня

Локации Little Nightmares III

НекропольКондитерская фабрикаЯрмарка

Локации из бумажных и цифровых комиксов

Северные землиЗаброшенный особнякГорящее здание

Локации из цикла аудиорассказов «Звуки ночных кошмаров»

Окружной психиатрический институтКаменный гигантБанный комплексТорговый центрКарнавалКанализацияГардеробнаяПорог

Advertisement