— Официальное описание |
Чёрная башня (также известна как Телебашня, Сигнальная башня, Маяк и Передача) — пятая и последняя локация в игре Little Nightmares II.
Описание[]
Чёрная башня — огромное, неестественно высокое строение в Бледном Городе. За счёт размеров эту башню хорошо видно издалека. Внешне она ровная, прямая и тёмного цвета, а на её крыше установлена сигнальная антенна, освещающая окрестности бело-синим светом. Облака вокруг башни скручиваются в спираль, напоминая огромный глаз.
Внутри Чёрной башни достаточно просторно. Вся она освещена розовато-лиловым светом, благодаря чему видно множество лестниц и дверей, ведущих в никуда и существующих вне пространства и времени, из-за чего Моно может бесконечно перемещаться из одной двери в другую, при этом всё ещё находясь в одних и тех же комнатах. Также можно заметить, что в башне полно детских игрушек и других предметов, которые летают по воздуху, не подчиняясь законам всемирного тяготения. Кроме того, большая часть мебели внутри коридоров деформирована, не подчиняясь законам симметрии и физики. Позже выясняется, что за всем этим скрываются Стены из плоти, которые в любой момент могут разрушить и восстановить здание.
Прохождение[]
Пройдя по коридору, в который Моно ранее попадал через телевизоры, мальчик проходит через дверь и оказывается в одном из залов Чёрной башни. Впереди вас будет открытая дверь, но как только вы подойдёте к ней, она закроется. После этого слева откроется ещё одна дверь. Зайдите в неё и поднимитесь по лестнице на второй этаж.
Моно попадёт в коридор с двумя дверьми. Идите в сторону музыки и проходите только через те двери, из которых она раздаётся, пока Моно не окажется в коридоре. Пройдите через дверь посередине и выйдите через дверь в комнате, в которую вы ранее заходили. Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до третьего этажа.
На этот раз в коридоре будет четыре двери. Надавите на одну из них, чтобы другая открылась. Снова идите только в сторону музыки, пока не доберётесь до лестницы. В ещё одном коридоре будет в общей сложности семь дверей с большой бездонной дырой посередине. Столкните воткнутую в пол доску, чтобы использовать её как мост, и снова пройдите только через те двери, за которыми слышна музыка. Поднимитесь по лестнице на пятый этаж и войдите в комнату через дверь в дальнем левом углу.
Вы попадёте в комнату, заваленную игрушками, где Моно увидит, как превратившаяся в монстра Шестая слушает музыку из своей шкатулки. Позовите её, чтобы она отошла в сторону, а затем подойдите к чемодану, на котором она сидела, и возьмите колотушку. Подойдите с ней к музыкальной шкатулке и ударьте по ней, после чего Моно временно окажется в тёмном помещении.
После того, как он придёт в себя, вокруг него и Монстра Шестой начнут рушиться стены, после чего она нападёт на вас. Бегите в коридор и зайдите в открытую дверь, чтобы быстрее убежать, а затем перепрыгните через дыру в вентиляционное отверстие справа. Спрячьтесь под столом, прежде чем Монстр Шестая зайдёт в комнату. После того, как она уйдёт, пройдите через дверь в коридор, оторвите от двери воткнутый в неё топор и сломайте в ней доски.
Моно окажется в большой комнате, где в середине сидит разозлённая Монстр Шестая. Позовите её, а затем пройдите через дверь, чтобы телепортироваться в другую часть зала и быстро ударьте по шкатулке топором, прежде чем чудовище заметит вас. Моно снова проснётся в бесконечной темноте. Двигайтесь вперёд, пока Моно не увидит дверь. Оторвите от неё топор и сломайте дверь.
В следующем бою будет в два раза больше дверей, а Монстр Шестая станет агрессивней. Берите топор и двигайтесь вправо. Позовите Шестую и войдите в дверь. Когда она придёт в ярость, поднимитесь на пол с музыкальной шкатулкой. Затем позовите Шестую с левой стороны и войдите через дверь, чтобы попасть на правую сторону. Быстро подбегите к музыкальной шкатулке и ударьте по ней, пока Шестая сходит с ума. Моно снова окажется во тьме. Идите по округе, пока не увидите дверь. Оторвите от неё топор и снова сломайте дверь.
На этот раз топор будет на другой стороне. Позовите Монстра Шестую и войдите в дверь, чтобы перейти на правую сторону. Быстро возьмите топор и идите вниз, прежде чем она вас заметит. Подойдите к правой двери в задней части и позовите Шестую. Пока она в ярости крушит комнату, подойдите к музыкальной шкатулке и ударьте по ней в четвёртый раз.
В результате удара Монстр Шестая и Моно потеряют сознание, после чего комната вокруг них окончательно разрушится, превратившись в туннель из плоти. Хватайте воткнутый в неё рядом топор и позовите Шестую. Она оставит музыкальную шкатулку уязвимой, поэтому быстро ударьте по ней. После этого доломайте её окончательно, чтобы превратить Шестую обратно в человека. Когда оба героя придут в себя, вокруг них появятся Стены из плоти, готовые уничтожить детей. Бегите направо через дыру в стене.
Продолжайте бежать вправо и прыгать через препятствия и отверстия, избегая при этом стен из плоти, которые будут рушить стены и пол. Быстро пройдите через дверь наружу, бегите по разрушающемуся мосту и перепрыгните через дыру, схватив Шестую за руку. Несмотря на возможность спасения, Шестая отпустит Моно, после чего он упадёт в пропасть и очнётся на плоти. Идите по ней направо и заберитесь на гору из мяса и глаз, чтобы затем сесть на стул.
Теории[]
- Когда разработчикам задали вопрос о природе Чрева и Чёрной башни, то Дэйв Мервик, старший нарративный сотрудник игры, сказал, что во вселенной Little Nightmares всё неслучайно и у всего есть свои причины. Так, по его словам, Чрево появилось в ответ на существование голода, а Чёрная башня — из-за потребности в эскапизме[1], и что сама Башня, как строение, никогда не являлась настоящей угрозой. Всё это, а также то, что показано в Башне во второй части игры, может указывать на то, что оба этих объекта — не более чем мороки или иллюзии, которые могут изменяться в ответ на изменение потребностей и желаний обитателей мира Небытия, а также на то, что за всеми кошмарами этого мира стоит нечто совершенно иное.
- Главным претендентом на роль виновника всех (или, по крайней мере, большей части) бед мира Нигде считаются Стены из плоти, что частично подтверждается рядом сообщений из официального Твиттера, а также символом этого существа — глазом, что зрит на обитателей этого мира и игрока отовсюду, даже с логотипов всех игр.
- Примерно такую же башню можно заметить в первом выпуске бумажных комиксов в некоем неназванном городе, где обитают Гости. Впрочем, не исключено, что этот город на самом деле и является Бледным, либо же это просто похожее внешне и никак не связанное с Чёрной башней строение.
Факты[]
- Судя по описанию из Твиттера, Моно или Шестая уже посещали Чёрную башню.
- С другой стороны, если сравнить данное описание с описанием Little Nightmares III[2], то можно предположить, что вернуться предлагается не Моно или Шестой в Башню, а игроку в мир Небытия.
- Чёрная башня и Больница — единственные главы в игре, в которых Моно и Шестая не выходят на улицы Бледного Города.
- Эта глава — единственная локация, где у Моно не скрыто лицо какой-либо маской или головным убором.
- В комнате, где Моно находит Монстра Шестую, можно найти несколько отсылок на Little Nightmares:
- В самом углу комнату, где сидит Шестая, лежит раздавленный чемодан с фотографиями, подобный тому, на котором она просыпается в начале игры.
- На стене висит картина, изображающая Шестую, пожирающую Нома.
- Также там висят картины, на которых изображена неизвестная девочка, чьи портреты можно найти на Чреве.
- Велика вероятность, что образ и суть локации является отсылкой на цикл романов Тёмная башня, написанных Стивеном Кингом.
- Кроме этого, подобное строение встречается в мультфильме «Маленький Принц» 2015 года. В высокой башне посреди Города Взрослых попавших в этот город детей превращали во взрослых, а добытые с неба звёзды перерабатывали в энергию для города.
- Внутри Чёрной башни можно встретить несколько интересных портретов. На ряде из них изображены ранние версии Стен из плоти, похожие на гуманоидные лица с глазами, состоящие из мясистой биомассы. На ещё одной картине изображён Худой человек, но похожий не на того, который присутствует в игре, а на его более раннюю версию, изображённую на концепт-артах. На ещё одной картине изображено лицо Зрителя.
- Комната Худого человека и комната, в которой в конце оказался Моно, имеют некоторые отличия. Помимо освещения, по полу комнаты Моно, даже после его превращения в Худого человека, валяются разный мусор и лохмотья, которых не было в комнате Худого человека.
- В детской комнате Притворщицы в Гнезде можно заметить рисунок странного высокого дома с антеннами. Учитывая, что рядом с ним находится рисунок с изображением Худого человека, вероятно, нарисованный дом может быть Чёрной башней.
Галерея[]
В игре[]
Концепт-арты и ранние изображения[]
Постеры[]
Товары[]
Примечания[]
- ↑ https://www.gamingbible.co.uk/features/games-little-nightmares-2-ending-explained-writer-confirms-prequel-20210311
- ↑ Готовы ли вы вернуться в Никуда, малыши? На этот раз встретьтесь лицом к лицу со своими детскими страхами вместе.