Little Nightmares вики
Little Nightmares вики
Advertisement
Little Nightmares вики
Чёрная башня зовёт. И она никогда не остановится, пока вы не сделаете это. Вы готовы вернуться?
— Официальное описание

Чёрная башня (также известна как Телебашня, Сигнальная башня, Маяк и Передача) — пятая и последняя локация в игре Little Nightmares II.

Описание[]

Чёрная башня — огромное, неестественно высокое строение в Бледном Городе. За счёт размеров эту башню хорошо видно издалека. Внешне она ровная, прямая и тёмного цвета, а на её крыше установлена сигнальная антенна, освещающая окрестности бело-синим светом. Облака вокруг башни скручиваются в спираль, напоминая огромный глаз.

Внутри Чёрной башни достаточно просторно. Вся она освещена розовато-лиловым светом, благодаря чему видно множество лестниц и дверей, ведущих в никуда и существующих вне пространства и времени, из-за чего Моно может бесконечно перемещаться из одной двери в другую, при этом всё ещё находясь в одних и тех же комнатах. Также можно заметить, что в башне полно детских игрушек и других предметов, которые летают по воздуху, не подчиняясь законам всемирного тяготения. Кроме того, большая часть мебели внутри коридоров деформирована, не подчиняясь законам симметрии и физики. Позже выясняется, что за всем этим скрываются Стены из плоти, которые в любой момент могут разрушить и восстановить здание.

Прохождение[]

Пройдя по коридору, в который Моно ранее попадал через телевизоры, мальчик проходит через дверь и оказывается в одном из залов Чёрной башни. Впереди вас будет открытая дверь, но как только вы подойдёте к ней, она закроется. После этого слева откроется ещё одна дверь. Зайдите в неё и поднимитесь по лестнице на второй этаж.

Моно попадёт в коридор с двумя дверьми. Идите в сторону музыки и проходите только через те двери, из которых она раздаётся, пока Моно не окажется в коридоре. Пройдите через дверь посередине и выйдите через дверь в комнате, в которую вы ранее заходили. Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до третьего этажа.

На этот раз в коридоре будет четыре двери. Надавите на одну из них, чтобы другая открылась. Снова идите только в сторону музыки, пока не доберётесь до лестницы. В ещё одном коридоре будет в общей сложности семь дверей с большой бездонной дырой посередине. Столкните воткнутую в пол доску, чтобы использовать её как мост, и снова пройдите только через те двери, за которыми слышна музыка. Поднимитесь по лестнице на пятый этаж и войдите в комнату через дверь в дальнем левом углу.

Вы попадёте в комнату, заваленную игрушками, где Моно увидит, как превратившаяся в монстра Шестая слушает музыку из своей шкатулки. Позовите её, чтобы она отошла в сторону, а затем подойдите к чемодану, на котором она сидела, и возьмите колотушку. Подойдите с ней к музыкальной шкатулке и ударьте по ней, после чего Моно временно окажется в тёмном помещении.

После того, как он придёт в себя, вокруг него и Монстра Шестой начнут рушиться стены, после чего она нападёт на вас. Бегите в коридор и зайдите в открытую дверь, чтобы быстрее убежать, а затем перепрыгните через дыру в вентиляционное отверстие справа. Спрячьтесь под столом, прежде чем Монстр Шестая зайдёт в комнату. После того, как она уйдёт, пройдите через дверь в коридор, оторвите от двери воткнутый в неё топор и сломайте в ней доски.

Моно окажется в большой комнате, где в середине сидит разозлённая Монстр Шестая. Позовите её, а затем пройдите через дверь, чтобы телепортироваться в другую часть зала и быстро ударьте по шкатулке топором, прежде чем чудовище заметит вас. Моно снова проснётся в бесконечной темноте. Двигайтесь вперёд, пока Моно не увидит дверь. Оторвите от неё топор и сломайте дверь.

В следующем бою будет в два раза больше дверей, а Монстр Шестая станет агрессивней. Берите топор и двигайтесь вправо. Позовите Шестую и войдите в дверь. Когда она придёт в ярость, поднимитесь на пол с музыкальной шкатулкой. Затем позовите Шестую с левой стороны и войдите через дверь, чтобы попасть на правую сторону. Быстро подбегите к музыкальной шкатулке и ударьте по ней, пока Шестая сходит с ума. Моно снова окажется во тьме. Идите по округе, пока не увидите дверь. Оторвите от неё топор и снова сломайте дверь.

На этот раз топор будет на другой стороне. Позовите Монстра Шестую и войдите в дверь, чтобы перейти на правую сторону. Быстро возьмите топор и идите вниз, прежде чем она вас заметит. Подойдите к правой двери в задней части и позовите Шестую. Пока она в ярости крушит комнату, подойдите к музыкальной шкатулке и ударьте по ней в четвёртый раз.

В результате удара Монстр Шестая и Моно потеряют сознание, после чего комната вокруг них окончательно разрушится, превратившись в туннель из плоти. Хватайте воткнутый в неё рядом топор и позовите Шестую. Она оставит музыкальную шкатулку уязвимой, поэтому быстро ударьте по ней. После этого доломайте её окончательно, чтобы превратить Шестую обратно в человека. Когда оба героя придут в себя, вокруг них появятся Стены из плоти, готовые уничтожить детей. Бегите направо через дыру в стене.

Продолжайте бежать вправо и прыгать через препятствия и отверстия, избегая при этом стен из плоти, которые будут рушить стены и пол. Быстро пройдите через дверь наружу, бегите по разрушающемуся мосту и перепрыгните через дыру, схватив Шестую за руку. Несмотря на возможность спасения, Шестая отпустит Моно, после чего он упадёт в пропасть и очнётся на плоти. Идите по ней направо и заберитесь на гору из мяса и глаз, чтобы затем сесть на стул.

Теории[]

  • Когда разработчикам задали вопрос о природе Чрева и Чёрной башни, то Дэйв Мервик, старший нарративный сотрудник игры, сказал, что во вселенной Little Nightmares всё неслучайно и у всего есть свои причины. Так, по его словам, Чрево появилось в ответ на существование голода, а Чёрная башня — из-за потребности в эскапизме[1], и что сама Башня, как строение, никогда не являлась настоящей угрозой. Всё это, а также то, что показано в Башне во второй части игры, может указывать на то, что оба этих объекта — не более чем мороки или иллюзии, которые могут изменяться в ответ на изменение потребностей и желаний обитателей мира Небытия, а также на то, что за всеми кошмарами этого мира стоит нечто совершенно иное.
    • Главным претендентом на роль виновника всех (или, по крайней мере, большей части) бед мира Нигде считаются Стены из плоти, что частично подтверждается рядом сообщений из официального Твиттера, а также символом этого существа — глазом, что зрит на обитателей этого мира и игрока отовсюду, даже с логотипов всех игр.
  • Примерно такую же башню можно заметить в первом выпуске бумажных комиксов в некоем неназванном городе, где обитают Гости. Впрочем, не исключено, что этот город на самом деле и является Бледным, либо же это просто похожее внешне и никак не связанное с Чёрной башней строение.

Факты[]

  • Судя по описанию из Твиттера, Моно или Шестая уже посещали Чёрную башню.
    • С другой стороны, если сравнить данное описание с описанием Little Nightmares III[2], то можно предположить, что вернуться предлагается не Моно или Шестой в Башню, а игроку в мир Небытия.
  • Чёрная башня и Больница — единственные главы в игре, в которых Моно и Шестая не выходят на улицы Бледного Города.
  • Эта глава — единственная локация, где у Моно не скрыто лицо какой-либо маской или головным убором.
  • В комнате, где Моно находит Монстра Шестую, можно найти несколько отсылок на Little Nightmares:
    • В самом углу комнату, где сидит Шестая, лежит раздавленный чемодан с фотографиями, подобный тому, на котором она просыпается в начале игры.
    • На стене висит картина, изображающая Шестую, пожирающую Нома.
    • Также там висят картины, на которых изображена неизвестная девочка, чьи портреты можно найти на Чреве.
  • Велика вероятность, что образ и суть локации является отсылкой на цикл романов Тёмная башня, написанных Стивеном Кингом.
    • Кроме этого, подобное строение встречается в мультфильме «Маленький Принц» 2015 года. В высокой башне посреди Города Взрослых попавших в этот город детей превращали во взрослых, а добытые с неба звёзды перерабатывали в энергию для города.
  • Внутри Чёрной башни можно встретить несколько интересных портретов. На ряде из них изображены ранние версии Стен из плоти, похожие на гуманоидные лица с глазами, состоящие из мясистой биомассы. На ещё одной картине изображён Худой человек, но похожий не на того, который присутствует в игре, а на его более раннюю версию, изображённую на концепт-артах. На ещё одной картине изображено лицо Зрителя.
  • Комната Худого человека и комната, в которой в конце оказался Моно, имеют некоторые отличия. Помимо освещения, по полу комнаты Моно, даже после его превращения в Худого человека, валяются разный мусор и лохмотья, которых не было в комнате Худого человека.
  • В детской комнате Притворщицы в Гнезде можно заметить рисунок странного высокого дома с антеннами. Учитывая, что рядом с ним находится рисунок с изображением Худого человека, вероятно, нарисованный дом может быть Чёрной башней.

Галерея[]

В игре[]

Концепт-арты и ранние изображения[]

Постеры[]

Товары[]

Примечания[]

  1. https://www.gamingbible.co.uk/features/games-little-nightmares-2-ending-explained-writer-confirms-prequel-20210311
  2. Готовы ли вы вернуться в Никуда, малыши? На этот раз встретьтесь лицом к лицу со своими детскими страхами вместе.
Локации мира Little Nightmares
Места

ЧревоГнездоБледный ГородСпираль

Локации Little Nightmares

ТюрьмаЛоговоКухняГостевая зонаПокои ХозяйкиГлубиныУбежище

Локации Little Nightmares II

ПустошьШколаБольницаБледный Город (глава)Чёрная башня

Локации Little Nightmares III

НекропольКондитерская фабрикаЯрмарка

Локации из бумажных и цифровых комиксов

Северные землиЗаброшенный особнякГорящее здание

Локации из цикла аудиорассказов «Звуки ночных кошмаров»

Окружной психиатрический институтКаменный гигантБанный комплексТорговый центрКарнавалКанализацияГардеробнаяПорог

Advertisement